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無限之升級系統738 骷髏戰士復活

  在神秘護身符為骷髏召喚物們補全六芒星印記時,吳依才有時間查看已經發生了蛻變的神秘護身符的屬性,神秘護身符對基礎屬性的加成倒是其次,最主要的是它對各技能等級的加成,特別是對死靈法師的各系技能,召喚骷髏召喚物和始祖石魔,現在又多了對死亡一指和死神鐮刀的加成,讓死神鐮刀多出了即死這種變態屬性。W
    就在吳依查看神秘護身符的屬性時,另一邊的骷髏戰士已經快要完成靈魂之火對悍魔骨架的侵占,吳依查看了一下自己的魂能,意外的發現只這么一會兒,他本來八百萬點魂能就已經快要消耗一空了,這個消耗速度實在是驚人。
    不過現在已經到了最后關頭,沒有魂能的話,骷髏戰士很可能無法徹底占據悍魔的骸骨,吳依不愿意放任這種事情發生,他便毫不猶豫的拿獲得的一些魂晶來兌換魂能,以此補充魂能的快速消耗,保證骷髏戰士的后力足夠。
    魂晶和魂能的兌換是不可逆的,一顆魂晶能兌換成一百點魂能,在吳依消耗了不少魂晶之后,總算看到了骷髏戰士的靈魂之火徹底將悍魔的骸骨徹底包圍,到了這個時候,就不需要吳依提供魂能了,幸好吳依之前沒有給所有骷髏法師轉職,不然魂能真的會不夠。
    骷髏戰士的靈魂之火又緩緩的收回到眼眶之中,與此同時,它召喚出了一頂白骨皇冠,那是骷髏王的英雄模板附帶的身份象征。在看到這頂白骨皇冠的時候,骸骨君王眼中出現了一抹奇異的色彩。
    在骷髏戰士緩緩的戴上了白骨皇冠時。厚重的云層中響徹著雷鳴聲,居然有著異象降臨,天雷直接劈落向骷髏戰士,骷髏戰士猛然一動,它直接舉起右掌握向劈下來的天雷,那天雷轟在它手掌中,一點浪花都沒翻起來,就消散一空。這出乎了吳依的預料,顯然也讓其他亡靈君王很驚訝。
    其中最為忌憚天雷,同時也是最為了解天雷的萬年僵尸開口說道:“我們亡靈生物最懼怕的就是天雷這種至剛至陽的攻擊,特別是我們僵尸一族,如果沾染殺孽太多的話,最容易遭遇天雷的懲罰。沒想到這樣一位還沒成長起來的骷髏戰士就已經能空手接天雷了,雖然只是最低級的浩然天雷。可也很不容易了,這讓我們僵尸一族情何以堪。”
    萬年僵尸話音剛落,就又有幾道天雷連續劈落下來,都被骷髏戰士輕松擋住,此時龍巫妖對骸骨君王說道:“大骷髏,這只骷髏戰士所走的路線似乎和你有些相似呢。你也是走的純肉搏路線,又靠著骷髏王者的身份獲得了王者之運,聚集大量骸骨生物的力量,才能一舉突破骸骨生物最難突破的瓶頸,你似乎找到了一個好的傳承者啊。你要不要把你的強化路線教給這個后輩呢,我似乎看到了一個新的骸骨王者的崛起呢。”
    骸骨君王看向骷髏戰士。在思考了一番之后,它最后還是搖了搖頭說道:“我的道路并不是一條多么好走的道路,我過于注重對手下骸骨生物的培養,有它們在,我才能有著全部的戰斗力,這樣就有了致命的弱點和瓶頸。我是有著主人的幫助和一點點運氣,才能成長到現在的地步,這是不可重復性的道路,一個沒走好,就會害得自己寸步難進,我們骸骨生物實在是太難成長到頂尖強者了,這也可能與我們沒有絲毫血肉在身有關,是無法逆轉的劣勢。”
    龍巫妖有些詫異的說道:“骸骨生物在成長途中確實有很大的風險和劣勢,可主人也說過,亡靈生物中,最后可能最強的也是骸骨生物了,我們都很看好你,特別是那位骷髏精靈的出現,有它的壯骨粉之術,只要多擊殺幾位高等惡魔,提取出壯骨粉給你使用,你就有可能超過我們突破現在的境界,到時候我們也會幫你對付高等惡魔的。”
    “這個先不說,一切都要等到吳依取到了那件東西再談,不過你真的不打算幫助這樣一顆好苗子,培養一下也足夠成為你的傳承者了,錯過了這村就沒這店了。”
    骸骨君王還是搖頭說道:“要幫幫它沒問題,帶我并不會帶它走上我這條歧路,你看它能跟著吳依,還有著骷髏精靈不斷提取壯骨粉來強化它的骨骼,這樣走下去,它一定能超過我的,而且不會遇到我這么多的瓶頸,我就不用耽誤它了,不過我教它一些骷髏戰士一族的戰斗技巧也無妨。”
    骸骨君王說完,它就突然拔起自己的白骨巨劍,一下扔到骷髏戰士面前,然后大聲說道:“拔起這把劍,按照上面記載的招數,便能披散這些天雷,我們骸骨生物可不用懼怕天雷。”
    悍魔的身材雖然高大威猛,可是骷髏戰士的身高和骸骨君王相比還是有不小的差距的,骸骨君王需要雙手揮舞的白骨巨劍,插在骷髏戰士面前居然和它一樣高,骷髏戰士很難將其拔起來,而且不斷有天雷劈落下來,這讓骷髏戰士要拔出白骨巨劍成為了很大的挑戰。
    可骷髏戰士看了一眼骸骨君王之后,便知道對方這樣做一定有深意,它便直接用身軀硬扛了一記天雷,雙手握住白骨巨劍,想要將其拔起來。
    剛才骸骨君王扔出白骨巨劍的時候,還附帶了自己的神力,加上白骨巨劍自身的恐怖重量,骷髏戰士費了九牛二虎之力都沒能將白骨巨劍拔出來,骷髏戰士還因此被天雷連續劈中,身上有了好幾處焦黑之處。
    骷髏戰士能用手掌比較輕松的接下天雷,就是因為悍魔的雙臂有著特殊的銅皮鐵臂屬性,即使硬接浩然天雷的沒什么。可骷髏戰士的其他部位并沒有這么強悍,被天雷劈了幾下還是很傷的。
    可骷髏戰士不管不顧。在生命值降低之后,它的力量值在刺激下居然有了不小的提升,然后吳依就看到骷髏戰士將白骨巨劍抽出來了一點點,這帶給了骷髏戰士極大的信心,它堅信自己是能拔出白骨巨劍的。
    骷髏戰士就這樣硬扛著天雷不斷發力,與白骨巨劍進行著持續性的拉鋸戰,在骷髏戰士的生命值低于20%時,它已經差不多把白骨巨劍拔出了一半了。此時浩然天雷的轟擊也越來越頻繁,看著在天雷中如同一葉扁舟般搖晃著的骷髏戰士,吳依已經在考慮是不是把它反召喚回去,不然剛剛復活就陣亡一次,那豈不是太虧了。
    就在此時,骷髏戰士的突然爆發了,在生命值低于安全線之后。它的力量值增長到了之前的數倍,然后它積蓄了一番之后,才陡然發力,一下就把白骨巨劍完全拔了起來。
    剛剛握著白骨巨劍,這柄武器居然自動開始縮小,很快就縮小了一圈。握在骷髏戰士手中剛好合適,此時正好又有一大波天雷瓢潑而下,如雨點般落下來,骷髏戰士來不及做多反應,就只能舞起巨劍迎上。
    一道浩然天雷劈落下來。骷髏戰士一劍劈斬出去,居然真的將拿到浩然天雷給劈散了。還不等骷髏戰士緩口氣,另外一道浩然天雷接踵而來,骷髏戰士連續揮舞白骨巨劍,任憑自己身軀中的本能操控著雙臂連連揮舞,將一道道天雷劈散。
    骷髏戰士在戰斗中,漸漸的按照白骨巨劍中記載的招數使用起技能來,那些事骸骨君王領悟的一些特別適合骸骨戰士使用的戰技,非常適合骷髏戰士使用,骷髏戰士借此不斷劈散天雷,居然沒有再受到天雷的傷害了,也借此高壓的機會,以最快的速度融會貫通了骸骨君王的強大戰技。
    骸骨君王看到骷髏戰士的表現,它滿意的點了點頭,骷髏戰士在天雷消散后,它正準備將白骨巨劍還給骸骨君王,卻見骸骨君王擺手說道:“這柄白骨巨劍就贈與你吧,反正我以后很少有用它的機會了,希望你能好好使用它,不要讓它埋塵。”
    骷髏戰士也不矯情,直接就收下了這把利器,有了這柄白骨巨劍,使用起骸骨君王的戰技起來才更加得心應手,威力起碼提升五成。
    系統提示:骷髏戰士獲得白骨巨劍和骸骨戰士的職業傳承,獲得骸骨戰士的職業加成,學會技能橫掃八荒噬魂斬血戰
    骷髏戰士:生命值45000點,能量值3000點。攻擊力2700-3300,防御力6600。
    英雄模板骷髏王加成:生命值+(1800+技能等級*100),能量值+(600+技能等級*30),防御力+(800+25*技能等級),攻擊力+(240+15*技能等級)。獲得技能冥火暴擊致命一擊重生吸血光環。
    悍魔身軀加成:生命值+(4000+技能等級*200),能量值+(400+技能等級*15),防御力+(1200+40*技能等級),攻擊力+(390+30*技能等級)。悍魔天賦技能:銅皮鐵臂越戰越勇淘汰鮮血咆哮悍魔領域橫掃千軍孤注一擲噬魂斬。
    骸骨戰士職業加成:生命值+(1800+技能等級*100),能量值+(600+技能等級*30),防御力+(800+25*技能等級),攻擊力+(240+15*技能等級)。擁有職業技能戰斗怒吼反戈一擊野蠻沖撞絕對重擊繳械順劈斬碎甲橫掃八荒。
    技能:統領光環盾擊重擊白骨鎧甲亡者怒意攻擊反噬詛咒。
    統領光環:增加自己和周圍的骸骨類生物的屬性,+800點生命值,+160點攻擊力,+250點防御力,+15%的攻擊速度,+30點移動速度,作用范圍50碼。
    盾擊:使用盾牌猛擊敵人頭部,造成200%額外傷害,并使敵人眩暈1秒。
    重擊:用手中的武器劈出勢大力沉的一擊,+400%的額外傷害。消耗10點能量,緩沖時間10秒。
    白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲。使得骷髏戰士的生存能力增加,防御力+600點,減免受到的物理傷害75點。
    亡者怒意:激活亡者的怒意,使得武器上附帶上一層極具破壞力的能量,攻擊力+400點,每次攻擊消耗60點生命值。用亡者怒意擊殺的生者會被汲取生命能量,每擊殺一名生命值高于1000點的生者,就會永久提高0.8點生命值。目前已增加600點生命值上限。
    冥火暴擊:骷髏戰士向一個敵人擲出一團凝聚的地獄之火。命中敵人后地獄之火會燃燒敵人的軀體使其陷入眩暈狀態,冥火暴擊會造成1500點初始火系傷害和2秒眩暈,之后降低目標30%的移動速度,并在減速期間造成400點每秒的后續的火焰傷害,持續4秒。消耗150點能量,緩沖時間1分鐘。
    吸血光環:使得周圍所有骸骨類生物所造成的近戰傷害能回復血量,回復30%血量。作用范圍50碼。
    致命一擊:被動效果:骷髏戰士能有效的看破敵人的弱點,在準確命中敵人的弱點之后就能造成2.5倍傷害。主動效果:對敵人發動致命一擊,在對敵人造成2.5倍傷害的同時,會從敵人身上偷取15%當前生命值來恢復自身,消耗100點能量,緩沖時間1分鐘。
    重生:骷髏戰士的身體在死亡后重組。使他獲得戰斗中復生的能力,骷髏戰士在重生的一瞬間會形成死亡沖擊波,對周圍30碼范圍內的敵人造成2000點傷害,并使敵人陷入驚嚇狀態,移動速度降低30%。減速效果持續5秒。重生后骷髏戰士的生命值和能量值全滿,重生技能需要消耗200點能量。如果死亡時能量不足,將無法發動重生技能,緩沖時間36小時。
    攻擊反噬詛咒:骷髏戰士自身被施加攻擊反噬詛咒,任何攻擊骷髏戰士的敵人,會受到240%的傷害反噬,該效果如果反噬的是近戰傷害,便可以觸發吸血光環的吸血效果。
    銅皮鐵臂:悍魔的身軀硬似鋼鐵,有著銅皮鐵臂的稱號,在只剩下骨骼之后,那身銅皮般的強悍皮膚已經消失,只剩下一對堅韌堪比鐵壁的手臂,攻擊力+400點,整體攻擊力+30%,攻擊速度+50%,敵人的攻擊落在雙臂上時,會減少60%的傷害。可主動激活鐵壁效果,被動加成翻倍,并且雙臂可吸收99%的傷害,除非該傷害超越鐵臂的承受上限,消耗180點能量,持續15秒,緩沖時間3分鐘。
    越戰越勇:悍魔是從地獄之中一步步成長起來的強大惡魔,悍魔這個種族就信奉以戰養戰的強者理論,所以每位悍魔都是百戰而成,它們的體內就有著越戰越勇的基因。被動效果:在進入戰斗狀態后,悍魔的防御力和攻擊力會不斷的提升,每秒提升1%的防御力和攻擊力,最多提升80%,同時,在受到傷害后,悍魔的攻擊力攻擊速度和魔法抗性將會提升,每損失2%的生命值,就提升40點攻擊力1%的攻擊速度和10點全魔法抗性。
    淘汰:悍魔一族對弱者極為藐視,無法容忍任何弱者在自己面前囂張,它們會主動清除視線范圍內的一切弱者。被動效果:骷髏戰士的普通攻擊和技能傷害會直接秒殺當前生命值低于1000點的目標。主動效果,對目標進行一次淘汰之刃的攻擊,若目標的生命值低于2400點,則直接將目標斬殺,斬殺無視魔法免疫,斬殺前清除目標所有狀態,斬殺成功后將發出一聲怒吼,增加附近60碼范圍友方單位25%移動速度,持續6秒。淘汰之刃消耗200點能量,緩沖時間25秒。
    鮮血咆哮:悍魔一族對鮮血有著異常的渴望,不管是敵人的鮮血還是自己的鮮血,都能激發悍魔一族更強的戰斗力,即使骷髏戰士只是占據了悍魔的骨骼,這個效果也沒有消失。被動效果:每次受到或造成傷害時,自身在15秒內獲得攻擊力提升,每次提升60點攻擊力。最多可提升10層。主動使用時,發出一聲充滿血性的咆哮。使自身立即獲得10層疊加,并使疊加上限提升至20層,每次攻擊可將15%的傷害轉化為生命值,持續30秒。消耗80點能量,緩沖時間5分鐘。
    悍魔領域:在悍魔的周圍存在著一個強悍的領域,不斷削弱敵人的屬性。被動效果:降低周圍10碼范圍內敵人20%的移動速度與30%的攻擊速度,當范圍內目標生命值低于50%時,該效果翻倍。主動效果:主動激活悍魔領域。使領域范圍擴大至30碼,并且效果提升30%,每秒消耗100點能量,無緩沖時間。
    橫掃千軍:骷髏戰士聚集勁力爆發出一陣沖擊波,橫掃10碼范圍內的所有敵人,造成2500點傷害,傷害范圍內每一位敵人都會使該技能提高200點傷害。消耗120點能量,緩沖時間60秒。
    孤注一擲:悍魔是一種專注于進攻的惡魔,它們認為最強的防守就是進攻,在關鍵時刻,悍魔會孤注一擲,能將所有的防御力都轉化為攻擊力。并提高50%的所有傷害,但同時也會承受30%的額外傷害,孤注一擲持續60秒,緩沖時間15分鐘。
    噬魂斬:骷髏戰士斬出一道能吞噬靈魂的斬擊,可直接對敵人的靈魂造成傷害。無視所有的防御力,造成十倍于普通攻擊的傷害。并使目標陷入噬魂狀態,靈魂陷入混亂,五秒內無法控制軀體,無法攻擊使用技能,并在該狀態下受到100%的額外傷害。噬魂斬消耗350點能量,緩沖時間30分鐘。
    戰斗怒吼:骷髏戰士在使用任何技能時,都會發出一聲戰斗怒吼,使得周圍15碼內的所有友方單位提高30%的攻擊速度和300點防御力,該狀態持續10秒,最多可疊加三層。
    反戈一擊:骷髏戰士用精湛的戰斗技巧格擋住一次敵人的攻擊,對魔法技能無效,若該次攻擊為近戰攻擊,在格擋住攻擊之后,骷髏戰士還會發動一次反戈一擊,對目標造成該次傷害*1.5倍的傷害。反戈一擊消耗50點能量,緩沖時間15秒。
    野蠻沖撞:骷髏戰士向目標點發動野蠻沖刺,將沿途碰到的所有敵人撞向目標點,對敵人造成傷害并降低其移動速度,降低50%的移動速度,該效果將在5秒內速度逐漸恢復至正常。消耗100點能量,緩沖時間15秒,最多沖刺50碼。
    絕對重擊:骷髏戰士用手中的武器劈出勢大力沉的一擊,+400%的額外傷害,無視目標60%的防御力,消耗40點能量,緩沖時間10秒。
    繳械:骷髏戰士用卓越的戰斗技巧對目標使用繳械,將目標的武器卸下來,使目標無法再使用該武器,繳械有一定的幾率失敗,若繳械成功,目標將無法繼續使用普通攻擊,持續5秒。繳械消耗50點能量,緩沖時間30秒。
    順劈斬:揮舞巨劍劈斬面前5碼范圍內的敵人,對復數敵人造成400%的傷害,并附帶900點額外傷害,消耗15點能量,緩沖時間10秒。
    碎甲:揮舞武器對目標的裝甲進行巨大的破壞,使目標的防御力降低60%,該效果持續30秒,消耗200點能量,緩沖時間60秒。
    橫掃八荒:揮舞巨劍對大范圍內的敵人造成群體傷害,攻擊范圍8碼,造成400%的物理傷害,消耗50點能量,緩沖時間10秒。
    裝備:白骨盾牌紫晶戰甲白骨巨劍。
    戰斗能力:領袖。
    備注:骷髏戰士在死亡后因為重生技能而靈魂之火不滅,在獲得了悍魔的骨架和大量魂能亡靈能量的灌注之后,終于在亡靈之心的神奇力量下,成功的復活。不破不立,在死亡重新復活之后,骷髏戰士擁有了更為強大的力量,悍魔的骨架使得它天生就有著強悍的體質,在成長過程中,更是能不斷挖掘悍魔一族的天賦能力。與此同時,骷髏戰士還獲得了骸骨君王的戰技傳承和白骨巨劍,這讓骷髏戰士更為強大,有著極大的成長潛力。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m.qidian.閱讀。)9